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미드로 배우는 실생활 어휘 정리 (Gossip Girl S1E08 - Seventeen Candles(1))English/미드로 배우는 실생활 어휘 정리 2023. 12. 20. 23:37
Gossip (남의 사생활에 대한 좋지 않은) 소문, 험담 Catholic Chucrch 가톨릭 교회 mortal 대단히 심각한 sin 죄, 죄악, (종교 도덕상의) 죄를 짓다 mortal sin 대죄 absolve (죄를) 용서하다, 무죄임을 선언하다 sacred 성스러운, 신성시 되는, 종교적인 confession 자백, 고해성사 W.A.S.P. 와스프(White Anglo-Sayon Protestant), 앵글로 색슨계 백인 신교도. 미국 사회에서 가장 영향력 있는 계층에 속하는 것으로 여겨짐 desperately 필사적으로 in need of ~을 필요로 하는 unburden (걱정 등을) 털어놓다 upstairs 위층에서 discriminate 차별하다, 식별하다 According to the ..
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일본어 "どうも"와 "どうぞ"의 사용법日本語 2023. 12. 15. 17:18
① "どうも" 다른 말에 붙여서 사용될 때는 '정말, 참으로, 매우, 도무지, (의문, 불확실성을 나타내는 말) 어쩐지, 아무래도' 등과 같이 여러가지 뜻이 있지만, "どうも"만 단독으로 사용될 때는 간단하게 , 의 의미로 사용된다. 와 의 존칭형인 "どうもありがとうございます"와 "どうもすみません"의 줄임말이기 때문에 반말이 아니다. 또한, 간결하게 인사 대신으로도 쓰인다 ▶ 예시 "どうもご馳走様(ちそうさま)でした" 정말 잘 먹었습니다. 彼(かれ)は近頃(ちかごろ)どうも変(へん)だ 그는 요즘 아무래도 이상하다. A: "乗(の)ってもいいですか?" 타도 될까요? B: "どうぞ" 네, 타세요 A: "どうも" 감사합니다. "どうも皆(みな)さん。ジミンです。" 안녕하세요, 여러분. 지민이에요. ②"どうぞ" 다른 말에..
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ChatGPT 점수체계 C# Script 코드 쓰기CS/졸업 프로젝트(Duk to Me) 2023. 12. 14. 15:39
지난 ChatGPT와 Unity 연동을 위한 기본 ChatGPT 설정 코드에서 Project의 Needs에 맞게 코드를 수정하였다. 또한 자유회화 모드를 점수체계를 내기 위해서 ChatGPT AI에게 자체적으로 영어회화 점수를 측정하여 피드백과 백분위로 숫자화한 점수를 화면에 Display하고 DB에 보내도록 코드를 작성하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.UI; using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using OpenAI; // Add this using directive /..
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미드로 배우는 실생활 어휘 정리 (Gossip Girl S1E07 - Victor, Victrola(2))English/미드로 배우는 실생활 어휘 정리 2023. 12. 13. 10:45
as ~같이, 처럼, 듯이 forgiving 너그러운 Oh, it was my pleasure. Oh, wait, no, it wasn't. Game recognizes game, Little J. But you have to show more respect. This is the last time I help you. Next time you cross me, I won't be as forgiving. keep a secret 비밀을 지키다 Good. 'Cause I wanna tell you something. Something nobody knows, not even Serena. You can keep a secret, right? incredible (너무 좋거나 커서) 믿어지지 않을 정도인 ..
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Playfab와 Unity 연동 (6) - 닉네임 수정 기능 구현CS/졸업 프로젝트(Duk to Me) 2023. 12. 9. 22:39
이전 단계까지 진행한 Playfab 설정들은 닉네임 수정 기능이 구현되어 있지 않았다. 오늘은 Unity Project의 Settings Scene에서 필요한 닉네임 수정 기능을 구현해보자. ① Settings Scene에 적용될 'Setting'라는 C# Script파일을 생성해주어 다음과 같이 내용을 작성해준다. 이 Script Code 내용들이 Settings Scene에 사용자 Nickname 정보를 Playfab DB에서 nick 변수로 불러와서 화면에 출력하고 'Update' Button이 Click 되었을 때 displayNameInput이라는 명으로 지정된 Inputfield안에 있는 내용대로 Nickname 정보를 Update 시켜주도록 지정해주고 있다. using System.Colle..
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Playfab와 Unity 연동 (5) - 로그아웃 기능 구현CS/졸업 프로젝트(Duk to Me) 2023. 12. 7. 18:38
이전 단계까지 진행한 Playfab 설정들은 로그아웃 기능이 구현되어 있지 않았다. 오늘은 Unity Project의 MyPage에서 필요한 로그아웃 기능을 구현해보자. ① MyPage Scene에 적용될 'Logout_Mypage'라는 C# Script파일을 생성해주어 다음과 같이 내용을 작성해준다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; // Add this line using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; public class Logout_Mypage : MonoBehaviour { public vo..
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미드로 배우는 실생활 어휘 정리 (Gossip Girl S1E07 - Victor, Victrola(1))English/미드로 배우는 실생활 어휘 정리 2023. 12. 6. 23:26
Victor 승리자 Victrola 축음기의 일종 Burlesque (과거 미국에서 유행한) 통속적 희가극, 풍자시(극), 스트립쇼, 저속한 버라이어티쇼 be all the rage 엄청나게 유행하다 raging 격렬한 분노, 폭력사태, 매우 재밌는 것 as always 늘 그렇듯이 aim to ~하는 것을 목표로 하다 curve 곡선 ahead of the curves. 시대에 앞선, 유행에 앞선 Have you heard, Upper East Siders? Burlesque is all the rage again. And sometimes a little raging is exactly what you need. And as always, Chuck's aiming to be a ahead of th..
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AWS Polly와 Unity 연동 (2)CS/졸업 프로젝트(Duk to Me) 2023. 12. 6. 21:20
지난 AWS Polly 설명 및 Unity와의 연동 (1) 포스트에 이어서 연동을 진행한다. ① 지난 포스트의 마지막 단계에서 작성했던 'TextToSpeech' Script를 적용 시키기 위해 Unity Project Sample Scene에서 GameObject를 새로 생성하여 Script 파일을 Inspector로 Drag&Drop으로 적용시켜준다. ② Inspector 창 하단에 있는 'Add Component' 버튼으로 'Audio Source' Component를 찾아서 추가해준다. ③ 밑에 추가된 'Audio Source' Component를 Drag하여 'TextToSpeech' Script 파일의 Audio Source에 Drop하여 적용해준다. ④ 이제 AWS Polly 와 Unity ..